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Tag: C#


  • Le RPC c’est simple en fait (avec Photon, non)

    Ce dimanche, j’ai travaillé à la schématisation du RPC (Remote Procedure Call) et son implémentation concrète dans notre jeu, Guardians Of Dawn. Voici le résultat de ma recherche documentaire concernant le RPC de Photon Fusion 2 (car non, la documentation ne fournit AUCUN schéma et c’est une belle galère).